Patada Giratoria

De Wikipediars

Arma principal de Chuck Norris. Actualmente, la fuerza mas poderosa del Universo conocido, a excepción, quizás de una Doble Patada Giratoria. Esto no se sabe ya que jamás Chuck Norris ha necesitado dar una Doble Patada Giratoria

Existe polemica si esta patada es mas poderosa que la Patada voladora, pero no hay nadie que se atreva a comprobarlo,porke raramente cuando alguien dice que lo a comprobado y por motivos desconocidos desaparece en un ANGPCNcomo veremos más adelante.

PGDCN (Patada Giratoria De Chuck Norris)

La PGDCN, es, como su nombre lo dice, una patada giratoria de Chuck Norris. Se divide en 125 PC-D-DCN (Patada Centrifugas -Derivadas- De Chuck Norris) que a su vez se dividen en 3 FEAUBG (Fuerza Equivalentes a Un BigBang).

Definicion exacta de las PGDCN, y sus unidades
Solo Chuck Norris y solo el puede generar una fuerza igual o mayor a esta. Para calcular fuerzas se utilizan el calculo X / 125.225Periodico * Chuck Norris (O infinito) (Este calculo se llama Relativo de Chuck Norris (RCN)), Este calculo sirve para demostrar que no hay fuerza mayor que Chuck Norris, y calcular el dolor recibido por una patada, pedazos en los cuales de destroza el objetivo, velocidades de las patadas y sus productos, y otros derivados de las patadas mismas.

PGDCN; Esta patada funciona enviando toda la fuerza al exterior del obtetivo. Segun estudios realizados por solo una neurona de Chuck Norris, toda la fuerza se concentra en su objetivo, el cual luego de recibir la patada giratoria es destrozado en X/125.225P*CN que viajan a velocidades equivalentes a 0.15 VPGDCN (Velocidades De Patada Giratoria de Chuck Norris), las cuales no se pueden ver por su altisima velocidad (Ver VPGDCN mas abajo).

PC-D-DCN; A diferencia de una patada giratoria (Que expulsa la fuerza al exterior luego de recibir la patada), esta envia toda la fueza dentro, generando por 0.15 micro-mili-hiper-segundos un ANGPPDCN (Agujero Negro Generado Por Patadas De Chuck Norris), tiempo suficiente como para consumir energia y materia como para cerrase, a igual que la Patada Giratoria, esta es muy veloz para ser vista. Tambien Estudios realizados recientemente, esta misma patada puede enviar materia a cualquier parte del tiempo, pero, tambien trae efectos colaterales en donde se ejecute y donde vaya a terminar la patada en el espacio-tiempo. Por ello, Chuck Norris, cuando desea eliminar a la persiona del Espacio-Tiempo envia una Patada Centrifugada, con el valor de X=0 en el calculo X/125.225P*CN para que esta desaparezca y no aparezca ni aqui ni en ningun lugar ni momento.

FEAUBG; Unidad utilizada en fisica para representar en valor de 1 la fuerza equivalente de un BigBang, en condiciones maximas. Es tambien la unidad minima de una patada de Chuck Norris.


Definiciones derivadas (VPGDCN, ANGPPDCN, y otras)



VPGDCN;
Siglas de Velocidad de Patada Giratoria De Chuck Norris, y, aunque su nombre diga "Patada" y no generalize, es la velocidad estandar para velocidades en condiciones comunes de Chuck Norris, dentro de esta tambien se incluyen otro tipo de Unidades de medicion de distancia recorrida por Chuck Norris, como Caminar y Matar.
Las velocidades mencionadas anteriormente se defienen;
---------VEP; Siglas de Velocidad Estandar de Patada, y es la tradicional que se menciona anteriormente como VPGDCN, equivale a 9 mil trillones de años luz en medio segundo.
---------Caminar; Velocidad Estandar de Chuck Norris para actividades cotidianas, en el "supuesto mundo externo a Chuck Norris" (Supuesto por que todo esta dentro del el), equivale a una caminata normal humana (2Km/H) como tambien la velocidad de un cohete (500Km-1500Km/H), esta clasificacion indica que no esta proximo a una Patada Giratoria, aunque es inpredecible.
---------Matar; Esta no es una velocidad en realidad, por que directamente en este Modo de Chuck Norris, la velocidad es 0. Es en realidad cuando Chuck Norris aparece para dar una Patada Giratoria o Centrifugada y elimina al Objetivo. Cuando Quiere ejecutar una patada, directamente aparece en frente de su objetivo, y luego se empieza a contar en VEP, por que la patada esta siendo ejecutada.
Nota; el calculo a ejecutar para ver el resultado de cada velocida es el de RCN, en donde X representa la intensidad de la patada


ANGPPDCN;
Siglas de Agujero Negro Generado Por Patada De Chuck Norris, y es el daño colateral que deja una patada centrifugada de Chuck Norris. No es potente considerando que es producto de Chuck Norris, y consume muy poca materia, tambien se logro descubrir dos teorias en las que se abre este agujero antes de que la pierna de Chuck Norris toque su objetivo; la primera, logrando asi que el agujero succione su victica en parte, y a la vez, Chuck Norris de una Patada a el objetivo, y que el agujero se cierra por el miedo a Chuck Norris. O segundo; El agujero succiona a la victima, y Chuck Norris da una patada a el mismo que tambien lo hace desaparecer.
Por el momento la primera teoria es la mas creible, debido a que Chuck no le daria todo el "objetivo" a el agujero para que solo el pueda disfrutar del placer de hacer desaparecer algo.

Variables del Calculo RCN;
La unica variable que puede haber es que haya mas objetos que reciban la misma patada, y esta se introce;
(X/125.225P*CN)/(Cantidad de Objetivos/0)=RCN.
Obviamente el resultado simple de la variable es 0, por que nada en lo real mas que Chuck Norris puede variar el resultado de una Patada tanto Giratoria como Centrifuga.


Chuck pateando en la wata a la perra de tu vieja
Chuck pateando en la wata a la perra de tu vieja
Hola, soy Alfredo Lamadrid y cuando estoy estítico le pido a Don Chuck que me destape el hoyo con una de sus patadas giratorias (uy...me acuerdo y me mojo)
Hola, soy Alfredo Lamadrid y cuando estoy estítico le pido a Don Chuck que me destape el hoyo con una de sus patadas giratorias (uy...me acuerdo y me mojo)
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